:: [FFCE] Hangar de Rain ::

 
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Posté le: Jeu 12 Mar 2015 - 17:34
Sujet du message: [FFCE] Hangar de Rain
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Numéro de modèle ▬ RSX-500
Nom de code ▬ Zeroshiki
Type d'unité ▬ Mixte
Concepteur ▬ Inconnu (plan trouvé à la FNE, mais apparemment dérobés à son concepteur d'origine)
Dimensions ▬  18 mètres de haut
Poids ▬ 50 tonnes
Blindage ▬ Phase-Shift
Alimentation ▬ Batterie à haute capacité
Systèmes ▬ Mirage-COLOID : Utilisé pour pouvoir ajuster ses cibles sans risquer d'être remarqué ou encore, pour s'approcher afin de tenter une élimination furtive sur cible unique. Vu que le Zeroshiki n'est qu'un prototype de très faible niveau, ce système peut certainement sauver la vie de son jeune pilote.

Quatre turbines : une dans chaque pied et une dans chaque aile afin d'augmenter dramatiquement la vitesse de déplacement et la maniabilité du Mobile Suit sans pour autant que ça en devienne dangereux... Contrairement à un certain Talgeese.

Armement Fixe ▬ Deux sabres lasers visibles au niveau de ses épaules.
mitrailleuses Vulcan fixées de part et d'autre de la tête

Armement Optionnel ▬
Fusil laser à longue portée. Cette arme permet de sniper une cible à longue distance. Idéal pour une embuscade. La couleur noire du Zeroshiki lui offrant un camouflage quasi-parfait dans l'espace ou de nuit, c'est ainsi une arme excellente pour un engagement à distance. Limité à une dizaine de tirs avant de tomber à cours d'énergie.




Informations Techniques et Historique ▬
Le Zeroshiki est un prototype de mobile suit peu couteux dont les plans furent dérobés à son concepteur d'origine par la FNE peu de temps après le début du conflit, même si les machines plus performantes lui furent rapidement préférées. Le Zeroshiki est ce qu'on pourrait appeler un mobile suit "assassin" dont le plein potentiel n'est pas vraiment utilisé dans une bataille ouverte, mais plus dans le domaine d'un assaut vicieux ce qui correspond bien à la personnalité de Wolf (et accessoirement, à la timidité de Rain). La FNE pensait peu être à s'en servir dans le cadre d'une guerre psychologique, mais le vol par Rain des plans juste avant sa désertion a mis un terme à ce but.

Le Zeroshiki vient à peine d'être construit et n'a donc pas vraiment de batailles dignes de ce nom. Cependant, les rares entraînements de son jeune pilots avec indiquent que cette machine est basée sur la fluidité des assauts et la vitesse (comme le prouve son poids plutôt faible pour un mobile suit), ainsi que la furtivité. Que ce soit sur terre ou dans l'espace, c'est ainsi une machine très agile et vive qui tire pleinement partie de ses compétences afin de passer inaperçue jusqu'à ce qu'il soit trop tard.

En dehors de cela, son utilité en conflit réel est assez faible... Ses deux sabres lasers écarlates infligent des dommages ordinaires pour ce genre d'armes, mais pour le combat à moyenne distance, ses deux vulcans ne font que très peu de dommages aux machines ennemies ce qui veut dire que le "Zero" est forcé de s'approcher pour être vraiment dangereux, sauf s'il est équipé de son fusil, lequel tombe rapidement à cours d'énergie. Cela dit, tout comme son pilote, son agilité lui permet d'agacer énormément ses adversaires plus lourds
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Dernière édition par Rain le Sam 14 Mar 2015 - 20:05; édité 2 fois
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Posté le: Jeu 12 Mar 2015 - 17:34
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Posté le: Ven 13 Mar 2015 - 14:28
Sujet du message: [FFCE] Hangar de Rain
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Il n’y a pas à dire, ce MS est vraiment classe en noir ! Content que tu ais trouvé une image qui correspond plus à ce que tu voulais, au final.

Alors, pour la validation, il va falloir réfléchir à deux ou trois petites choses…

- Tout d’abord, le blindage en Gundanium n’existe pas dans l’univers du forum. Il te faudra choisir entre le blindage classique ou le blindage Phase Shift (plus résistant, mais qui consomme de l’énergie).
- Ensuite, les réacteurs nucléaires ne sont pas accessibles au niveau 1. Les systèmes d’alimentations sont également limités sur les machines de premier niveau, tu as le choix entre une batterie traditionnelle ou une batterie haute-capacité (généralement utilisées à ce stade de la guerre, car elle permet l’emploi d’armement laser et de blindage spéciaux).

- Le point le plus compliqué de ton hangar, c’est le système Psycommu. A la base, ce système est réservé à la CTA, et plus particulièrement au Blue Cosmos. C’est eux qui ont développé ce système, dans le but que des soldats Naturels puissent surpasser des Coordinateurs en combat de Mobile Suit.
Ici, tu dis que les plans ont été volés. On pourrait donc imaginer que les plans mentionnaient ce système et qu’il ait été retravaillé par la FFCE lors de la construction. Néanmoins, ça demande d’y réfléchir, car c’est un système assez récent, et si les plans ont été volés aux prémices du conflit, cela colle moyennement. Sauf s’il s’agissait alors d’un modèle très expérimental et que la FFCE l’a développé plus qu’elle ne la copié dans ton cas.
Puisque tu viens de la FNE, le système JULIA serait aussi une option. Néanmoins, ces deux systèmes présentent généralement l’avantage de donner plus de forces à des pilotes qui n’en disposent que très peu à la base. Le Psycommu visait de rendre les Naturels plus fort, quant au JULIA, il est prévu pour que des enfants non-entrainés mais aptes à l’utiliser puissent égaler des pilotes entrainés depuis des années.
Ton cas ne correspond pas vraiment à cela, puisqu’en tant qu’enfant soldat de la FNE, tu as probablement passé un entrainement au pilotage dès ton plus jeune âge.
Après, c’est à toi de voir. Je crois qu’on peut trouver une explication au fait que ton appareil dispose d’un tel système, mais il faut y réfléchir pour que ce soit logique. Dans le cas contraire, si tu changes d’avis, d’autres systèmes pourraient être intéressant à ton MS, comme le Mirage Colloïd. Dans tous les cas, je crois que l’idéal serait que tu jettes un œil aux différents lexiques mécaniques afin d’être bien sûr de ce qui t’intéresse et de corriger les points que j’ai cité plus haut.
Voici le lien : http://gundamneogeneration.vraiforum.com/t10-Lexique.htm

Et si je peux t’aider, n’hésite pas à me MP ;-)
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Posté le: Sam 14 Mar 2015 - 20:08
Sujet du message: [FFCE] Hangar de Rain
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Modifications faites.

Pour le système psychommu (si un jour, la FFCE arrive à en barbotter un en tous cas), j'attendrai un plus haut niveau. C'est juste que je voulais essayer d'avoir un ms pouvant être piloté comme le fait quattro dans Zeta : à savoir la machine capable de bondir et agissant plus comme un humain que les autres).

Bref, j'ai juste indiqué que le Zeroshiki était actuellement un simple prototype... Ce qui me laisse de la marge pour plus tard, genre, en créer un Mk IIou quelque chose de semblable
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Posté le: Dim 15 Mar 2015 - 15:22
Sujet du message: [FFCE] Hangar de Rain
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Ok, MS niveau 1 validé !
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Posté le: Aujourd’hui à 21:24
Sujet du message: [FFCE] Hangar de Rain

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